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经历逆风而上的一年,《乱世王者》还在酝酿更大改变_游戏频道_东
发布日期:2021-01-03 00:50   来源:未知   阅读:

对国内的SLG品类而言,2020是波澜壮阔的一年。在有海量新品上市的基础上,还有《万国觉醒》《三国志:战略版》等具有影响力的产品出现。蓬勃的市场固然意味着品类的繁盛,但对于老产品来说,这一年无疑充满挑战。在这方面,2017年上线的《乱世王者》表现非常不错,在竞品频出的一年,它依旧保持强劲的势头。

不久前,触乐专访了《乱世王者》项目组。天美T1工作室总经理单晖告诉我们,2020年《乱世王者》实现了新进用户大幅度增长,年初,项目组曾设定了不少目标,包括用户规模、总流水收入等,同时,项目组也对游戏生态能否在中长期维持的自我评估设立了目标。现在,所有目标都超额完成。今年8月,在3周年新版本《大唐盛世》发布时,《乱世王者》还登上了App Store畅销榜的第4名。

游戏顺利运营着,但维持旧有的框架并不能满足项目组。也是因为不满足,才有了不久前刚刚发布的新版本《天枢幻境》。在这次访谈中,我们与项目组聊到了这次更新的方方面面,从基本玩法到技术难点,醉红颜,从游玩乐趣到未来发展。从《乱世王者》自身的发展逻辑来看,《天枢幻境》并不是一次简单的游戏更新。你既可以把它当作一次Roguelike玩法与SLG游戏结合的创新尝试,也可以把它视为一系列改变到来前的先导,某种更重大、更根本的改变的开端。

《天枢幻境》版本主视觉图

揭开迷雾,探索熟悉游戏的另一面

“在这个玩法里,你可以选择一支部队进入幻境,并操纵部队自由行动,探索幻境里面的各种随机事件和宝藏,并不断地成长,你也可以在幻境内招募到NPC伙伴。最后,你带领着自己成长后的队伍去击败幻境Boss。”《乱世王者》的策划负责人马斌正在给我介绍《天枢幻境》的核心系统。它与《乱世王者》此前的模式不同,与其他SLG相比,这样的玩法也并不多见。

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